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세이브푸드 iOS앱 드디어 출시 지난 몇 달간의 치열한 개발 여정이 드디어 결실을 맺었다. 2025년 6월, 직접 기획하고 개발한 iOS앱 세이브푸드(SaveFood)가 애플의 심사를 통과하고 앱스토어에 정식 출시 되었다. 이 글은 그 첫 시작을 기록하는 글이다. 기술적 시행착오, 아키텍처 설계, 사용자 경험 고민, 구독 인프라 구축까지, 그 어느 것 하나 쉽지 않았던 여정이였기에 더욱 특별하다. 그리고 이 글은 단순히 출시 보고에 그치지 않고, 앞으로의 운영, 마케팅, 그리고 지속적인 개선 방향까지 함께 담고자 한다.세이브푸드(SaveFood)는 어떤 앱인가?세이브푸드는 냉장고나 펜트리 속 식자재를 등록하고, 그 소비기한(유통기한)을 관리하며, 남은 식재료로 만들 수 있는 메뉴나 레시피를 추천해주는 앱이다. 혼자 사는 1인 가구, 아.. 2025. 6. 26.
세이브푸드 프로젝트를 시작한 이유 지난 3달여 기간 동안, 육아 휴직 후 앱 프로그래밍에 몰입했다. 육아 휴직 했으면 아기나 볼 것이지 왜 손을 놨던 프로그래밍에 미련을 버리지 못하고 다시 키보드 위에 손을 얹었을까? "급변하는 시대"라는 말을 듣기도, 사용하기도 많이 했지만 요즘처럼 "진짜 급변하는 시대"는 처음 경험 하고 있었고, 지금도 하고 있기 때문이다. (트럼프도 한목...!?) 이번 글의 주제인공지능의 도움을 받으면 혼자서도 서비스를 만들어 내는 일을 할 수 있는 시대다. 얼마 전 아이템 피벗을 했다는 이야기를 작성 했었는데, 이번 글에서는 피벗하고 시작한 프로젝트에 대해서 이야기를 해보려고 한다. 아이템 피벗 그리고 요즘 앱개발앱스토어에서 앱을 다운로드하고, 고객으로서 사용을 한다는 것은 참 쉬운 일이다. 그러나 앱을 개발하.. 2025. 6. 26.
나는 1인 앱 개발자가 되기로 했다 배우자가 임신을 하며, 출산을 앞두고 남편으로서 육아 휴직을 무조건 사용하기로 결심했던 그즈음. 아이를 키우며 함께 할 수 있는 일이 무엇일까 하고 고민을 많이 했었다. 답을 내린 것으로 블로그에 육아와 앱관련 글을 작성 하고, 모바일앱을 만들어보는 것이었다. 이러한 행동들로 육아에 대해서 조금 더 깊이 알 수 있을 것 같았고, 타인의 피드백을 받아보면 재미도 있고 잘못된 것들에 대한 개선점도 찾을 수 있을것 같았기 때문이다. 웹도 아니고, 모바일앱 중에서 안드로이드도 아니고 왜 애플 장치로만 실행할 수 있는 iOS앱을 만들고 싶어 할까? 라는 의문이 들 수도 있다. 우선 가족들이 모두 아이폰을 사용하고 있다. 내가 기획하는 앱의 특성상 회원가입과 다른 사용자와의 공유 기능은 항상 동반 되는 아이디어를 .. 2025. 6. 26.